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Star Wars: Episode 1 Racer - Test
Verfasst: 29.06.2020 09:03
von 4P|BOT2
Genauso plötzlich wie die Neuauflage von Star Wars Episode 1: Racer kurz vor dem angepeilten Releasetermin verschoben wurde, ist sie jetzt überraschend im PlayStation Store und eShop aufgetaucht. Wir sind für den Test ins Cockpit gestiegen, um zu überprüfen, ob nach mehr als 20 Jahren immer noch genügend Spielspaß in dem futuristischen Rennspiel steckt.
Hier geht es zum gesamten Bericht:
Star Wars: Episode 1 Racer - Test
Re: Star Wars: Episode 1 Racer - Test
Verfasst: 29.06.2020 11:34
von artmanphil
Holy shit was hab ich dieses game geliebt, x mal durchgespielt, echt ein super scifi racer. aber nichtmal hires texturen oder grafikeffekte? Was für ein Schmarn. Hätte mehr Liebe verdient, ich werd's aber nochmal durchflitzen diesertage.
Re: Star Wars: Episode 1 Racer - Test
Verfasst: 29.06.2020 11:48
von GrinderFX
Mir scheint die Switch bekommt nur noch viele schlechte bis mittelmäßige Portierungen. Sehe da eine Ähnlichkeit zur WiiU und der Wii.
Re: Star Wars: Episode 1 Racer - Test
Verfasst: 29.06.2020 12:39
von Der_Pazifist
Ich hatte das Spiel sehr positiv in Erinnerung; sei es vom Gameplay, dem Geschwindigkeitsgefühl bis hin zur Grafik.
Voller Freude klickte ich den Artikel im PSN Store an. Nur kurz Trailer schauen und runterladen.
Als ich mir dann den Trailer anschaute, wollte ich meiner Nostalgiebrille nicht trauen.. kerl war das hässlich.. ok, schau ich halt nochmal.. selber Eindruck = warenkorb entsetzt geleert.
Re: Star Wars: Episode 1 Racer - Test
Verfasst: 29.06.2020 13:01
von dunbart
GrinderFX hat geschrieben: ↑29.06.2020 11:48
Mir scheint die Switch bekommt nur noch viele schlechte bis mittelmäßige Portierungen. Sehe da eine Ähnlichkeit zur WiiU und der Wii.
Ich habe für Wii U und Wii die meisten Konsolenspiele. Finde die Plattform klasse, leider von Nintendo schlecht vermarktet und wenn es doch nur ne schnellere CPU gehabt hätte...
Back to Topic. Der Racer gehört zu den wenigen Star Wars Spielen, die ich komplett links liegen lasse. Dabei habe ich im Mai erst Rogue Squadron 3D und Rogue Squadron II (GameCube) durchgespielt. Letzteres hätte man remastern sollen. Das profitiert in höheren Auflösungen enorm und kann auch vom Gameplay mithalten!
Re: Star Wars: Episode 1 Racer - Test
Verfasst: 29.06.2020 13:09
von DeathHuman
Hm...holen wollte ich mir das Spiel eigentlich schon.
Obwohl ich das Original noch hier habe. Denke im Sale werde ich zugreifen.
Das war seinerzeit wirklich ein toller Racer.
Re: Star Wars: Episode 1 Racer - Test
Verfasst: 29.06.2020 14:14
von Gast
GrinderFX hat geschrieben: ↑29.06.2020 11:48
Mir scheint die Switch bekommt nur noch viele schlechte bis mittelmäßige Portierungen. Sehe da eine Ähnlichkeit zur WiiU und der Wii.
Für die erfolgreichsten Konsolen erscheinen mitunter meist auch die größten Ansammlungen von Lizenzschrott und Neuauflagen. Das war und ist bei keiner Konsole die in hohe Stückzahlen geht je anders.

Re: Star Wars: Episode 1 Racer - Test
Verfasst: 29.06.2020 14:46
von GrinderFX
Khorneblume hat geschrieben: ↑29.06.2020 14:14
GrinderFX hat geschrieben: ↑29.06.2020 11:48
Mir scheint die Switch bekommt nur noch viele schlechte bis mittelmäßige Portierungen. Sehe da eine Ähnlichkeit zur WiiU und der Wii.
Für die erfolgreichsten Konsolen erscheinen mitunter meist auch die größten Ansammlungen von Lizenzschrott und Neuauflagen. Das war und ist bei keiner Konsole die in hohe Stückzahlen geht je anders.
Naja aber hier ist ja das Problem, dass Lizenzschrott erscheint UND die Portierung von guten Spielen zur Switch zusätzlich auch noch grottig enden.
Re: Star Wars: Episode 1 Racer - Test
Verfasst: 29.06.2020 15:55
von schockbock
...dass man auf Switch sowohl mobil als auch am TV eine flüssige Darstellung genießen darf...
Glückwunsch, Switch.
Re: Star Wars: Episode 1 Racer - Test
Verfasst: 29.06.2020 17:22
von Jazzdude
Aspyr haben bereits die Star Wars Jedi Knight Teile absolut lieblos portiert. Ist zwar schön die Teile auf Switch zu haben, aber ein portierter Oldschool Shooter ohne sämtliche Zielhilfe und quasi keinerlei Konfigurationsmöglichkeiten mit den Joy-Cons sind eine absolute Zumutung. Man kann nicht einmal einstellen, nur einmal zu klicken um sich zu ducken.
Daher werde ich gerne auf diese Portierung verzichten.
Re: Star Wars: Episode 1 Racer - Test
Verfasst: 29.06.2020 23:29
von johndoe534737#2
Jazzdude hat geschrieben: ↑29.06.2020 17:22
Aspyr haben bereits die Star Wars Jedi Knight Teile absolut lieblos portiert. Ist zwar schön die Teile auf Switch zu haben, aber ein portierter Oldschool Shooter ohne sämtliche Zielhilfe und quasi keinerlei Konfigurationsmöglichkeiten mit den Joy-Cons sind eine absolute Zumutung. Man kann nicht einmal einstellen, nur einmal zu klicken um sich zu ducken.
Daher werde ich gerne auf diese Portierung verzichten.
Das erste Jedi Knight hatte ich damals noch mit der normalen PC Tastatur durchgespielt - NUR mit der Tastatur. Ohne Maus. Schlimmer kann’s mit den Joy Cons auch nicht sein

Re: Star Wars: Episode 1 Racer - Test
Verfasst: 29.06.2020 23:50
von Nuracus
Oh Gott frag mich mal. Das war die Zeit, wo ich meinen ersten PC hatte.
Ich hab Jedi Knight zum Teil irgendwie mit Gamepad gespielt, weil ich Tastatur so ungewohnt fand.
Mitm Microsoft Sidewinder, der hatte nicht mal Analogsticks.
Re: Star Wars: Episode 1 Racer - Test
Verfasst: 30.06.2020 07:48
von Hans_Wurst80
Man sollte unbedingt vor dem Kauf den Trailer schauen. Flüssig... ja. Aber ich bin doch erschrocken, wie hässlich das Spiel ist (und ich bin bei weitem keine Grafikhure). Sowas will ich 2020 einfach nicht mehr spielen, eckige Polygonhaufen und Matschtexturen wie aus der 32Bit-Frühzeit - nein danke.
Re: Star Wars: Episode 1 Racer - Test
Verfasst: 30.06.2020 08:12
von Superzoom
Es gibt ein Programm, da lässt man den alten Scheiss durchlaufen, und raus kommt sowas.
Dauert keinen Tag Arbeit !